Entwicklungsrechner 30





Nummer Aussehen Name Benötigte Bonbons Deine WP Min WP Multiplikator Max WP Multiplikator WP nach Entwicklung
Nummer Aussehen Name Benötigte Bonbons Deine WP Min WP Multiplikator Max WP Multiplikator WP nach Entwicklung
001 Bisasam 25 1.53 1.58
002 Bisaknosp 100 1.2 1.61
003 Bisaflor
004 Glumanda 25 1.64 1.7
005 Glutexo 100 1.71 1.73
006 Glurak
007 Schiggy 25 1.63 1.66
008 Schillok 100 1.4 1.65
009 Turtok
010 Raupy 12 1.04 1.08
011 Safcon 50 3.52 3.79
012 Smettbo
013 Hornliu 12 1.06 1.1
014 Kokuna 50 3.3 3.42
015 Bibor
016 Taubsi 12 1.82 1.95
017 Tauboga 50 1.73 1.78
018 Tauboss
019 Rattfratz 25 2.61 2.73
020 Rattikarl
021 Habitak 50 2.58 2.81
022 Ibitak
023 Rettan 50 2.2 2.33
024 Arbok
025 Pikachu 50 2.33 2.38
026 Raichu
027 Sandan 50 2.35 2.76
028 Sandamer
029 Nidoran (weiblich) 25 1.62 1.66
030 Nidorina 100 1.8 2.04
031 Nidoqueen
032 Nidoran (männlich) 25 1.65 1.7
033 Nidorino 100 1.64 1.86
034 Nidoking
035 Piepi 50 2.02 2.2
036 Pixi
037 Vulpix 50 2.68 2.74
038 Vulnona
039 Pummeluff 50 2.41 2.47
040 Knuddeluff
041 Zubat 50 2.9 3.33
042 Golbat
043 Myrapla 25 1.48 1.51
044 Duflor 100 1.48 1.53
045 Giflor
046 Paras 50 1.92 2.02
047 Parasek
048 Bluzuk 50 1.85 1.9
049 Omot
050 Digda 50 2.68 2.77
051 Digdri
052 Mauzi 50 1.98 2.24
053 Snobilikat
054 Enton 50 2.22 2.29
055 Entoron
056 Menki 50 2.15 2.28
057 Rasaff
058 Fukano 50 2.25 2.36
059 Arkani
060 Quapsel 25 1.72 1.89
061 Quaputzi 100 1.9 1.96
062 Quappo
063 Abra 25 1.36 2
064 Kadabra 100 1.41 1.65
065 Simsala
066 Machollo 25 1.62 1.67
067 Maschock 100 1.48 1.7
068 Machomei
069 Knofensa 25 1.54 1.6
070 Ultrigaria 100 1.47 1.52
071 Sarzenia
072 Tentacha 50 2.47 2.6
073 Tentoxa
074 Kleinstein 25 1.71 1.76
075 Georok 100 1.63 1.72
076 Geowaz
077 Ponita 50 1.47 1.6
078 Gallopa
079 Flegmon 50 2.19 2.21
080 Lahmus
081 Magnetilo 50 2.16 2.2
082 Magneton
083 Porenta
084 Dodu 50 2.11 2.24
085 Dodri
086 Jurob 50 1.96 2.03
087 Jugong
088 Sleima 50 2.03 2.17
089 Sleimok
090 Muschas 50 2.62 2.65
091 Austos
092 Nebulak 25 1.75 1.83
093 Alpollo 100 1.53 1.8
094 Gengar
095 Onix
096 Traumato 50 2.05 2.11
097 Hypno
098 Krabby 50 2.35 2.4
099 Kingler
100 Voltobal 50 2.01 2.03
101 Lektrobal
102 Owei 50 2.7 3.18
103 Kokowei
104 Tragosso 50 1.65 1.67
105 Knogga
106 Kicklee
107 Nockchan
108 Schlurp
109 Smogon 50 1.95 2.1
110 Smogmog
111 Rihorn 50 1.9 1.91
112 Rizeros
113 Chaneira
114 Tangela
115 Kangama
116 Seeper 50 2.19 2.23
117 Seemon
118 Goldini 50 2.14 2.24
119 Golking
120 Sterndu 50 2.35 2.44
121 Starmie
122 Pantimos
123 Sichlor
124 Rossana
125 Elektek
126 Magmar
127 Pinsir
128 Tauros
129 Karpador 400 10.1 11.96
130 Garados
131 Lapras
132 Ditto
133 Evoli 25
134 Aquana 2.62 2.67
135 Blitza 2.01 2.09
136 Flamara 2.46 2.64
137 Porygon
138 Amonitas 50 1.99 2.12
139 Amoroso
140 Kabuto 50 1.97 2.37
141 Kabutops
142 Aerodactyl
143 Relaxo
144 Arktos
145 Zapdos
146 Lavados
147 Dratini 25 1.8 1.85
148 Dragonir 100 2.03 2.08
149 Dragoran
150 Mewtu
151 Mew


  • Der Brain

    Hallo. Auch ich muss sagen, ich finde das Tool genial.
    Leider habe ich einen kleinen Fehler entdeckt.
    Mein Raupy mit WP 154 hat sich in ein Safcon mit WP 167 entwickelt .Laut Tool wäre maximal 166 drin gewesen.
    Aber sonst top!

  • sibilator

    Hallo, echt tolles Tool!
    Leider sehe ich seit heute nichts mehr unter „WP nach Entwicklung“ wenn ich meine Zahlen eingebe, ich bin mit dem PC unterwegs.

    • Mettson

      Bitte mal die Browserdaten für die Seite löschen (oder Strg + F5), sollte eigentlich funktionieren!

    • Bitte mal deine Browserdaten löschen (oder Strg + F5), sollte eigentlich alles funktionieren

  • Florian Thenhart

    Hi. Tool ist echt super. Vielleicht musst du dir von Dratini deinen Multiplikator nochmal genau anschauen. Habe einen 685er entwickelt und einen 1226er Dragonir rausbekommen. Ist minimal unter der Range wo dein Tool angezeigt hat

    • Danke 🙂

      Schau ich mir mal an, wenns aber minimal drunter is könnte es ein Rundungsfehler sein

  • Guido Ahjowa

    Hey finde deine Tools spitze und super hilfreich.
    Allerdings fehlt mit beim Entwicklungshelfer die IV Berechnung (was der IV Wert bringt ist hier super erklärt: http://www.chip.de/news/Pokemon-Go-Pokemon-Auswahl-Der-geheime-IV-Wert_97785675.html). Wäre super wenn du die auch noch einbauen könntest.

    Zur Hilfe der Berechnungsformeln dieser Link:
    https://docs.google.com/spreadsheets/d/1H7jQy7MX_MeHvbaJOOPTGCkia1Z5QeYVKxOPCzsVx9k/edit#gid=1812532592
    und die Beschreibung dazu:
    http://www.eurogamer.de/articles/2016-07-24-das-staerkste-pokemon-in-pokemon-go-finden-iv-werte-berechnen

    • IV Rechner ist ebenfalls schon in der Planung

      Folg einfach der Facebook Seite 😉

  • Ceal Iseli

    Bin ich zu blöd?
    Ich versteh nicht wie ich den Rechner benutzen soll… Wenn ich da meine Wp eingeb passiert nix bei: Wo nach Entwicklung

    • Ich nehm an du bist mit dem Handy unterwegs. Da bitte das Smartphone quer nehmen!
      Schmale Displays werden aktuell nicht gut dargestellt :/ bis es dafür eine Lösung gibt, wie gesagt, einfach das Display quer nehmen.

  • Michael Maier

    Schöne Seite! Danke!!! PS: Die Multiplikatoren bei Safcon stimmen nicht… Bei mir wurde aus 259 ein 820…

    • Danke, werde das mal prüfen, vielleicht wurden einige Multiplikatoren beim Update geändert

  • massa

    Sehr sehr gute Arbeit an den/ die Ersteller!! Echt klasse weiter so 🙂 sehr übersichtlich, die Eingabe ist unkompliziert und das Ergebnis bisher immer zutreffend! Grüße 🙂

  • Catry

    Nach dem Update sehe ich nicht mehr die WP nach der Entwicklung :/
    Benutze iOS

  • Michel

    Es wäre schön in der mobilen Ansicht auf den minimalen und maximalen Multiplikator wieder sehen zu können !:)

    • Mettson

      Sollte bereits möglich sein ! Nimm mal dein Handy quer, dann kommt links ein kleines grünes Plus um die Zeile ausklappen zu können!

      Leider klappt das wohl noch nicht ganz wenn nur noch 3 Spalten angezeigt werden.
      Werde auch hier noch schnellstmöglich nachbessern!
      Danke fürs melden

    • Sollte jetzt in jeder Ansicht ein kleines grünes Plus erscheinen, welches die weiteren Infos zum Vorschein bringt =)

      • Michel

        Super, besten Dank !:)

  • Mettson

    Ok, danke fürs Feedback
    Dann setz ich das mal so um 🙂

    Ach ja, wie gefällt euch das neue responsive Design ?
    Hoffe es ist deutlich übersichtlicher als die mobile Ansicht vorher

  • Jennifer Meder

    Wieso kann man nicht mehr alle auf einmal anzeigen? 🙁 Bitte fixen <3 (evtl mal als standart machen, dass man es nicht immer wieder auswählen muss)

    • Mettson

      Danke fürs melden 🙂

      Sorry, ist mit dem letzten Update aus Versehen wieder rausgeflogen.
      Kommt schnellst möglich wieder rein!

      Standardmäßig will ich nicht alle anzeigen, 95% der Nutzer sind mit Smartphones auf der Seite

      • Tobe

        Ja mit dem smartphone ist es aber auch besser alle auf einmal anzeigen zu lassen am besten beim starten der Seite 151 anzeigen lassen und dann könnte man ja trotzdem noch auf weniger reduzieren wobei ich diese Funktion nicht bräuchte

        • Mettson

          Ok, danke fürs Feedback
          Dann setz ich das mal so um 🙂

          Ach ja, wie gefällt euch das neue responsive Design ?
          Hoffe es ist deutlich übersichtlicher als die mobile Ansicht vorher

        • Fertig =)

  • Mattu H.

    Ich fände es toll, wenn irgemdwo erklärt wäre, wie der Rechner funktioniert. „Rechner“ impliziert ja, dass da eine Formel dahintersteckt :). Empirisch kann es auch deshalb nicht sein, da ja auch WP-Werte für Weiterentwicklungen angegeben werden, deren Vorentwicklung WP-Punkte < 10 hat.

    • Mettson

      Dahinter steckt keine große Wissenschaft!
      Der maximale und minimale Multiplikator für ein Pokémon sind fest in die App einprogrammiert.

    • Flexo

      Du Physiker du 😀
      Die Formel lautet:
      CP(ve) x Multiplikator (Min., Max.) = CP (ne)
      ve = vor Entwicklung
      ne = nach Entwickelung

      Ja, auch für CP < 10 lässt sich diese Formel anwenden, da hier nur ein einfaches Produkt aus CP des zu entwickelnden Pokemons und dem minimalen bzw. maximalen Multiplikator für die Entwicklung berechnet wird. Das funktioniert theoretisch auch für Pokemon mit CP < 1, da die Multiplikation ein universeller Operator ist und sich auf jedwede beliebige reelle oder imaginäre Zahl und sogar auf Matritzen anwenden lässt.